> گروه اخبار > لحظه نگر مالی و بازارهای سرمایه گذاری > دیجیتال و فناوری > مشروح خبر جهت ارسال به چند نفر، نام و ایمیل گیرندگان با کاما { ، } جدا شوند. نام فرستنده: * ایمیل فرستنده: نام گیرنده(گان): * ایمیل گیرنده(گان): * متن پیام: * کد امنیتی: تاریخ: 1397/09/13 ساخت شهرهای مجازی جدید با کمک هوش مصنوعی پژوهشگران آمریکایی سعی دارند با آموزش سیستمهای هوش مصنوعی، هزینههای ساخت شهرهای مجازی را کاهش دهند. به گزارش لحظه نگر مالی تیم متفکران به نقل از خبرگزاری ایسنا، هنرمندان برای تاثیرگذار بودن جهان مجازی باید ساختمان، صخره، درخت و اشیای دیگر را در آن قرار دهند. ایجاد و قرار دادن سریع این اشیا، به زمان و هزینه زیادی نیاز دارد اما پژوهشگران شرکت آمریکایی "انویدیا" (Nvidia) با آموزش شبکههای عصبی در ویدئوی واقعی، سیستمهای هوش مصنوعی را برای تولید و توضیح شهرهای مجازی آماده کردهاند. گردش چند دقیقه ای: مسیر خدمات مالی و حسابداری را مجازی طی کنید شبکههای عصبی برخلاف الگوریتمهای هوش مصنوعی قدیمی که باید با دستورالعمل های خاصی برنامهریزی میشدند، بیشتر به مغزهای ارگانیک شباهت دارند که یادگیری آنها به مرور زمان و براساس تجربه صورت میگیرد. این تجربه را میتوان مانند یک مجموعه بزرگ داده به سیستم تزریق کرد و سپس، قوانین را برای تولید مفاهیم به کار برد. در سالهای اخیر، از اینگونه سیستمها برای به کار بردن سبکها یا ویدئوهای هنری گوناگون استفاده شده است. در این روش، از تصاویر مبتنی بر پیشبینی در مورد رخداد بعدی استفاده میشود و قابهایی برای ساخت کلیپ با تصویر آهسته به کار میروند. این گروه پژوهشی، از یک چارچوب یادگیری عمیق "پایتورچ" (PyTorch) استفاده کرد و سیستم هوش مصنوعی را با هزاران ویدئوی شهر مجازی و مجموعه دادهها آموزش داد. پژوهشگران، پایههای یک شهر مجازی را با استفاده از "موتور بازیسازی آنریل ۴" (Unreal Engine ۴) به وجود آوردند و طرح کلی و جایگاه اشیایی مانند ساختمانها، درختان و خودروها را مشخص کردند. سپس شبکه عصبی براساس آموزشهای صورت گرفته از جمله جزئیات، رنگ، نور و بافت، فضاهای خالی را پر کرد. نتیجه نهایی این فرآیند، یک جهان مجازی برای انیمیشن یا بازیهای ویدئویی بود که با سرعتی بیش از سرعت کار هنرمندان انسان صورت گرفت. گفتنی است که میتوان جزئیات مورد نیاز را در مراحل بعد، اضافه، حذف یا اصلاح کرد. این روش برای حذف عناصر خلاق انسانی از فرآیند مورد نظر طراحی نشده بلکه هدف از طراحی آن، سرعت بخشیدن به جنبههای خاص فرآیند است. "برایان کاتانزارو"(Bryan Catanzaro)، پژوهشگر ارشد این پروژه گفت: شبکههای عصبی، روش ایجاد گرافیکها را تغییر میدهند. یکی از موانع اصلی که طراحان با آن روبهرو هستند، هزینه بالای ایجاد مفاهیم جهان مجازی برای بازی، دور حضوری(Telepresence) یا کاربردهای دیگر است. روش ما به هنرمندان و طراحان امکان میدهد جهان های مجازی را با استفاده از هوش مصنوعی و با هزینه پایینتر ابداع کنند. منبع خبر: ایسنا ثبت نام و عضویت میز کار لینک های مفید خدمات حَسمان ارتقاء سواد مالی در حَسمان خدمات ویژه حسابداران ارتقاء حرفه ای در حَسمان خدمات ویژه مدیران طرح پویش سواد اندوزی مالی دوره های آموزشی lms عضویت ویژه حسمان مشارکت و دعوت از دوستان همیار با تو همیار دانش آموز طرح پویش سواد اندوزی مالی آموزش سواد مالی مقدماتی نبض بازار دیده بان بازار هوای بازار دوره آموزشی بهینه نگر همیار شغلی حسابدار دیکشنری تخصصی حسابداری ثبت رزومه دوره های آموزشی توسعه نگر طرح توانمند سازی ایستگاه خبر حسابداری مدار خبر کار و دانش ثبت آگهی استخدام دوره های آموزشی مدیران همیار دانش آموز طرح پویش سواد اندوزی دوره های آموزشی همراه با تیم همراه با تیم همراه با تیم دیدگاه کاربران نام: پست الکترونیک: * متن: * کد امنیتی: * اخبار مرتبطمعرفی و بررسی تخصصی اپلیکیشن: Retricaقیمت گوشیهای وارداتی چگونه محاسبه میشود؟آیا کامپیوترهای کوانتومی میتوانند بیت کوین را شکست دهند؟ فیزیکدان کوانتومی پاسخ میدهدقیمت آیفون 7 رسمی و بدون گارانتی - امروز..قابلیتهای جدید اینستاگرام چیست؟